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誰からデザインを教わるでもない状況において、制作時に自ら心掛けていたことは何ですか?
そう、とにかく「好きなようにやれ」と野放し状態。でもそれが一番困るわけです。なんの基準もないから。ただ、それが面白いか面白くないかという自分の直感的な判断は重視していたかもしれない。自分でこれではダメだと感じたり、何か足りていないと感じれば、作り直すことも多かった。でも、その感覚は測れるものではないし、それを共有してくれる人がいないと通用しない。そう考えると、キャリアのない僕が「好きにやれ」と言われて、直感を頼りに堂々と作れていたのはすごく幸運なことだったよね。